
13 個月內三次上調 Xbox 售價,微軟:存儲元件成本到明年還要翻倍
微軟宣佈,Xbox 遊戲主機 512GB 機型漲價 100 美元,1TB 機型漲價 150 美元,同時停售原有最高配置的 2TB 版本。調整後,標準版 Xbox Series X 售價將升至 800 美元,較 2020 年上市時的原始定價累計上漲 300 美元。微軟表示存儲元件價格已上漲逾 2.5 倍,預計到 2027 年秋季將再度翻倍。
遊戲主機行業正面臨日益嚴峻的成本壓力。微軟宣佈,旗下 Xbox 遊戲主機將於 8 月 1 日起第三度提價,部分型號漲幅高達 150 美元,原因是存儲與內存元件價格急劇攀升。
根據微軟公告,512GB 機型漲價 100 美元,1TB 機型漲價 150 美元,同時停售原有最高配置的 2TB 版本。調整後,標準版 Xbox Series X 售價將升至 800 美元,較 2020 年上市時的原始定價累計上漲 300 美元。微軟在官方博客表示:
"我們希望不必再次提價,過去數月間一直與供應商協商各種方案,但元件價格已上漲逾 2.5 倍,預計到 2027 年秋季將再度翻倍。"
此次漲價並非孤例。同日,蘋果週四對 Mac、iPad 等產品全線提價,最高漲 300 美元,將原因歸結於 AI 公司對內存、固態硬盤等元件的搶購浪潮。
索尼 PlayStation 也已多次調漲價格,任天堂 Switch 2 建議零售價將於 9 月升至 500 美元,Valve 旗下期待已久的 Steam Machine 主機報價亦突破 1000 美元。
微軟週四收跌 3.45%。

成本壓力持續累積,微軟三度提價
本次是微軟在 13 個月內對 Xbox 主機的第三次大幅漲價。微軟 2025 年 5 月首次上調 Xbox Series X 與 Series S 價格,同年 10 月再度提價。
微軟在博客中指出,與其他消費品不同,遊戲主機通常以低於生產成本的價格出售,意味着元件價格的飆升對主機業務的衝擊尤為直接。
Xbox 首席執行官 Asha Sharma 本月初在致員工的內部郵件中披露,預計到 2027 年假日季,公司為存儲與內存元件支付的費用將是 2024 年的五倍。這一預測印證了微軟在供應鏈層面所承受的結構性壓力。
下一代主機前景蒙陰,戰略重組提速
持續的元件短缺給微軟下一代主機——目前代號"Project Helix"——的推進帶來不確定性。Xbox 首席戰略官 Matthew Ball 本月早些時候在 The Game Business Live 大會接受採訪時表示:
"我們正在竭盡所能地重新審視 Helix 的一切,這款主機我們承諾會推出。"
微軟在遊戲硬件領域的市場份額已落後索尼與任天堂逾十年。今年 2 月走馬上任的 Asha Sharma 正主導對 Xbox 業務的全面重組,並計劃實施大規模裁員,以期改善業務走勢。
與此同時,Sharma 也在努力重燃玩家熱情,將 Xbox 獨佔大作重新列為優先方向,但這些遊戲所運行的硬件平台如今已比以往任何時候都更為昂貴。
微軟推出緩衝措施,行業層面影響廣泛
面對漲價帶來的消費者阻力,微軟宣佈了若干配套舉措,包括在自營門店推出"先買後付"分期方案,以及與亞馬遜合作提供免息分期付款計劃,同時正與零售商協商推出翻新機銷售項目,以較低價格為消費者提供更多選擇。
從更宏觀的視角來看,本輪元件價格上漲正在系統性地重塑整個遊戲硬件行業。
蘋果、微軟同日發佈漲價公告,凸顯出 AI 需求對消費電子供應鏈的持續擠壓效應,且目前尚無明顯緩解跡象。對於遊戲硬件廠商而言,如何在成本壓力與用户規模之間尋求平衡,將是未來數年的核心挑戰。
