2007 年苹果推出 iPhone 的时候,让我们对所有电子设备有了一个真正的新想法,这个行业也在不断地改进和调整中走上了一条正确的道路,但却仍未真正打破多点触控的基础。而 AR 的出现,将打破这一切。
据知情人士透露,由于与处理器计算能力相关的散热问题,苹果被迫将其传闻已久的 AR/VR 头显推迟到明年推出。
据媒体在 1 月份报道称,由于与性能和散热相关的开发问题,这款头显可能会推迟到 2023 年。郭明錤 5 月 31 日也表示,距离苹果 AR/MR 头显进入量产还需要一段时间,他认为苹果不会在 WWDC 发布 AR/MR 头显及 realityOS 系统,可能会在将来为其专门举办发布会。
尽管苹果可能不会在今年推出头显设备,但更多的人将视线转移到苹果 AR 技术上。
甚至苹果已经在其社交平台上放出了一个关于 WWDC 2022 大会的 AR 彩蛋。我们可以在 iOS/iPadOS 设备上轻点周围的 “拟我表情”(Memoji),即可开启这个 AR 卡的互动体验。
苹果多年来一直在展示其 AR 技术,其实从去年开始,苹果就已经推出了 AR 功能——Live Text。它是一种使用手机摄像头和 AI 来识别和分类现实世界中信息的方式,当你使用 iPhone 给一张纸拍照,它会自动扫描并识别页面上的任何文字。
不过 AR 技术需要的是一个更有效的获取信息和完成任务的系统,毕竟没有人希望戴上每隔 6 分钟就会发送苹果广告和新闻通知的 AR 眼镜。
今年 WWDC 的主题或将是 “使用你的手机,不要迷失在你的手机里”。据媒体报道,iOS 进行了一些改善,锁屏时它可以显示更有用的信息,而不需要解锁手机才能看到信息。一款更容易浏览的 iPhone 似乎是一个很好的主意,也是防止人们打开手机查看天气情况,却在三个半小时后发现自己陷入了TikTok的 “深渊” 的好方法。
此外,媒体还表示苹果可能推出一个 “交互式小部件”,它可以让你无需打开应用程序即可完成基本任务。如果苹果能使这种 “专注模式” 更容易设置和使用,它可能是一个很有用的工具,也将成为 AR 眼镜上必不可少的工具。
几乎全系列的 Mac 和 iPad 都使用了苹果 M 芯片,如果此次期待已久的 Mac Pro 最终也使用 M 芯片,那苹果就能将其各方面更加紧密地结合在一起,使其整个生态系统更加便于使用。
2007 年苹果推出 iPhone 的时候,让我们对所有电子设备有了一个真正的新想法,这个行业也在不断地改进和调整中走上了一条正确的道路,但却仍未真正打破多点触控的基础。而 AR 的出现,将打破这一切。
Meta 已经在发布和销售它的 AR 眼镜了,谷歌将以 Lens 功能和热门视频的形式推出。现在,苹果需要开始向世界展示它对 AR 未来的看法。不管有没有头显,这都将是 2022 年 WWDC 的主题。