通胀打击消费支出《使命召唤》表现疲弱 动视暴雪二季度收入下滑 15% 仍高于预期 | 财报见闻

Wallstreetcn
2022.08.02 00:15
portai
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动视暴雪第二季度调整后 EPS 为 0.48 美元,分析师预期 0.48 美元;调整后收入 16.4 亿美元,高于分析师预期 16.0 亿美元,股价盘后曾涨 1%。在充满挑战的经济环境中,该公司开发人员数量同比增长了 25%, 部分原因是收购了游戏公司 Proletariat 和瑞典的 AI 公司 Peltarion。

美东时间 8 月 1 日周一,美国最大视频游戏发行商动视暴雪(ATVI)在美股盘后发布了截止 2022 年 6 月 30 日第二季度的财报,尽管游戏行业面临着从疫情经济复苏以来的明显放缓,但动视暴雪营收高于分析师的预期,不过由于去年秋季发布的《使命召唤》发行疲软导致调整后销售额同比下降 15%,盘后股价基本持平最高涨幅达 0.84%。

今年以来,动视暴雪的股价累计涨幅达 20%,远远跑赢同期纳斯达克综合指数累计 20.94% 的跌幅。

具体来看其核心财务指标:

  • 第二季度调整后 EPS 为 0.48 美元,分析师预期 0.48 美元。
  • 第二季度调整后收入 16.4 亿美元,高于分析师预期 16.0 亿美元。
  • 第二季度运营现金流为 1.98 亿美元,去年同期为 3.88 亿美元。
  • 第二季度净预订量为 16.4 亿美元,去年同期为 19.2 亿美元。

第二季度业绩不佳,部分也是由于消费者为应对创纪录的通胀而限制了消费支出,受疫情推动的利润增长正逐渐放缓。

动视暴雪首席执行官 Bobby Kotick 对公司二季度业绩表示:

我们在上一季度收购了 Proletariat 和 Peltarion,进一步提升了我们的开发资源,包括人工智能和机器学习的能力。即使在充满挑战的经济环境中,许多公司宣布冻结招聘和裁员,但截至第二季度末,我们的开发人员数量同比增长了 25%。我们优秀的团队正计划在今年晚些时候发布令人兴奋的《使命召唤》、《魔兽世界》和《守望先锋》新内容。当然,我们期待着尽快完成我们与微软的每股 95 美元的全现金交易。

游戏行业增长放缓,《使命召唤》表现不及预期

虽然动视暴雪营收超预期,但其预订量同比下降了 14% 以上,通常来看,预订量衡量的是整体收入扣除某些在线购买的递延销售部分,依旧凸显游戏行业在疫情期间爆炸性增长后正在经历的严重收缩。微软和索尼在其最新财报中都报告了游戏软件销售和用户参与度的放缓。

根据美国 NPD 公布的 6 月数据来看,电子游戏的硬件、软件及配件的消费支出相较于去年同期下降了 11%,为 43 亿美元。

此外,去年秋季发行的《使命召唤》不及预期,对动视暴雪的财报也产生了连锁效应,不仅仅是游戏本身的负面评论,其还面临着例如《光环》和《战地》系列新作品的激烈竞争。

在二季度财报中,动视暴雪也表示已经认识到劳动力市场和经济状况有关的风险,但表示仍然有重大的执行工作要做,并预计这些(游戏内容的)发布将会增加其全球观众,加深社区参与,并在第四季度及以后推动玩家投资的同比增长。

财报显示,动视暴雪在二季度在内容渠道上取得了强有力的进展,预计下半年计划发布的内容包括《使命召唤 Call of Duty: 现代战争 II》,《魔兽世界》,《巫妖王之怒经典版》和《守望先锋 2》;此外,其计划于 2023 年发布的《暗黑破坏神 4》。

微软收购受阻,面临各类起诉

今年 1 月,微软宣布将以每股 95 美元的现金,收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪,交易总金额约为 690 亿美元。交易完成后,微软将成为世界上营收第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼;同时,微软将获得动视暴雪的大量游戏库,包括《使命召唤》和《魔兽世界》。

华尔街见闻稍早前文章提及,英国反垄断监管机构 “竞争与市场管理局” CMA 称,将评估这笔交易是否会损害市场竞争,导致价格上涨或消费者选择空间减少。调查期间,CMA 将与世界各地的同行合作。CMA 预计,此次初步调查将在今年 9 月 1 日前完成,之后再决定是否展开进一步的深入调查。

除了面临 CMA 对交易的评估与调查之外,动视暴雪深受各种丑闻困扰。其 CEO Bobby Kotick 对公司内部 “兄弟会文化”(主要表现于对女性员工和部分男性员工的歧视和公开性骚扰)视而不见,曝出后则一直在公众面前保持着 “不知情、不姑息” 的良好 CEO 形象,并宣称在性骚扰案解决之前只领取加州法律允许的最低工资。然而媒体却报道其多年来一直知晓、支持、甚至参与了公司内部分员工的性侵犯和强奸行为,但并没有全部报告给董事会。在此背景下,优秀员工纷纷离开了暴雪,有的是被高层解雇、有的是对公司失望主动离职,还有少部分因为丑闻负罪离职。

今年 3 月,该公司支付了 1800 万美元以解决美国平等就业机会委员会提出的与这些指控有关的诉讼。加州公平就业和住房部也对该游戏公司提起诉讼,但该案件仍在审理中。