Roblox 将于 8 月 9 日公布 2022 年第二季度业绩。
智通财经 APP 获悉,Roblox (RBLX.US) 将于 8 月 9 日公布 2022 年第二季度业绩。据 Zacks Consensus 数据,该公司 Q2 营收预计为 6.366 亿美元,较上年同期下降 4.34%。在过去的 30 天里,市场对该公司利润的普遍预期保持不变,目前的预期是每股亏损 23 美分。
值得注意的因素 Roblox 第二季度的表现得益于消费者的适应、开发者的增长以及用户粘性的增长。在 2022 年第一季度,平均日活跃用户 (DAU) 为 5410 万,同比增长 28%,这是由 Roblox 平台的整体参与度上升推动的。
Roblox 第一季度多项指标不及预期。第一季度营收同比增长 39% 至 5.371 亿美元,不及分析师普遍预期的 6.46 亿美元。该公司公布其净亏损从 1.342 亿美元扩大至 1.602 亿美元,第一季度每股亏损为 0.27 美元,分析师普遍预期为每股亏损 0.19 美元,上年同期每股亏损为 0.46 美元。非 GAAP 准则下,Roblox 第一季度调整后 EBITDA 为 6793 万美元,分析师普遍预期则约为 1 亿美元。
截至 2022 年 3 月 31 日,该公司一季度 DAU 同比增长 28%,达到 5410 万,分析师预期 5420 万。在 2022 年第一季度,日活跃用户在平台上花费的时间为 118 亿小时,同比增长 22%。预计即将公布的季度业绩得益于用户花费时间的强劲增长。
该公司预计,到 2022 年第二季度,13 至 16 岁和 17 至 24 岁的年龄人口将出现强劲增长。Roblox 在 9-12 岁用户群体中的普及率不断提高,甚至 U9 用户群体也是如此。预计这将有助于该季度的用户增长。
Roblox 的开发者社区专注于提供优秀的内容,拥有更好的视觉效果和效果,持续的市场渗透预计将推动第二季度的业绩。