Micro-OLED 屏 + 三片 Pancake 方案 + 最新款 MBP 上的 M2 芯片,苹果 MR 硬件堆料诚意满满。
在不到一周后举行的 WWDC 大会上,苹果将发布其继 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch 之后全新硬件平台——一款名字可能是 Reality Pro 的 MR 头显。
这款被苹果寄予厚望,有望开启虚拟现实行业 iPhone 时刻的重磅产品,将用到哪些新技术和新硬件?
安信证券分析师王晶晶在最新研报中对此进行了分析。
以下为研报内容:
光学:3P Pancak+ 可变焦
Pancake 逐步成为主流光学方案,苹果 MR 有望搭载。VR 光学沿着 “非球面透镜—菲涅尔透镜—Pancake〞路径发展,相比于菲涅尔透镜方案,Pancake 方案优势明显:
1)轻薄化,采用多镜片折叠光路设计有效减小镜片组厚度,厚度较菲涅尔方案减少 50%+,重量减轻 30%+;
2)可提高边缘成像质量,降低图像畸变;
3)支持屈光度调节,一般可支持 0-700°屈光度调节。
Pancake 方案还可通过动态变焦解决 VAC(视觉辐辏调节冲突)问题,苹果在可变焦方向上研究多年,拥有多项动态变焦专利。苹果于 2019 年、2020 年、2021 年、2022 年,一直在探索和完善一种基于视网膜投影的 3D 动态变焦 VR 显示技术。VR 设备中屏幕光线没有深度信息,焦点定在屏幕上,辐辏和调焦的位置发生了分离,从而产生视觉辐辏调节冲突,引发视觉疲劳、晕眩等问题。
苹果 MR 采用 3P Pancake 方案:三片装的 Pancake 方案,能够实现目前 Pancake 中最大的 120°视场角,由台湾光学厂商玉晶光、扬明光代工。
显示:龙头示范效应,有望推动硅基 OLED 方案普及
显示方案发展超势:AMOLED-Fast LCD(Mini LED 背光)-Micro OLED。早期 VR 头戴式设备大部分采用普通 LCD,而后逐渐被 OLED 取代。
2016 年前后,OLED 技术尝试用于 VR 设备中,并一度成为 VR 设备生产商的首选。2018 年以后,Fast-LCD 技术的出现让 LCD 逐渐成为主流选择。
自 2022 年起,显示方案进一步迭代,行业龙头开始使用带有 Mini LED 背光的 Fast LCD 显示面板,或者使用硅基 OLED (OLEDoS),来提升显示性能,如苹果 MR 将使用 Micro OLED 显示方案,Quest Pro 使用 Mini LED 背光的 Fast LCD 显示面板。
苹果 MR 的 Micro OLED 屏幕将由索尼提供,其他厂商亦在积极扩建 Micro OLED 产能。三星 Micro OLED 产线预计 24 年量产,且计划于 25 年进一步扩产;LG 正与 Meta、海力士合作开发 Micro OLED 面板,计划用于 Meta XR 产品;Kopin 在国内的两条新建产线将于 25 年起陆续投产。京东方二期产线预计 24 年 1 月建成,年设计产能 523 万片;TCL 子公司华星光电&英寸产线在建,达产后每年可供应 62.4 万台 XR 设备;清越科技将使用 IPO 募投资金扩建 Micro OLED 产能。随着 2024 年起各大厂商 Micro OLED 新建产能逐步落地,Micro OLED 成本有望逐步下探。
交互:支持全彩透视与眼动追踪
VR/AR/MR 的交互方式需被重构,一方面是交互方式变得更加多样化,另一方面是交互体验更加接近自然的体验。苹果最有希望定义新一代硬件 VR/AR/MR 的交互方式。苹果一向喜欢打造一个突破性的交互界面,使其产品和竞争对手拉开差距。在 iPod 时代,是点击轮;在 iPhone 和 iPad 时代是多点触控;在 Apple Watch 时代是数字皇冠 (Digital Crown)。而在 MR 头显产品上,则很有可能是眼动交互或者手部交互。
苹果 MR 头显将会有通过外部摄像头追踪手部定位,以及通过内部传感器读取眼睛的相关数据。用户可以通过眼动交互来选择某个按钮、应用程序或者是列表项目,然后通过拇指和食指捏在一起的动作激活某个特定的任务。
目前,苹果已经有至少 3 项专利涉及到眼动追踪技术,如通过 3 颗眼动摄像头完成眼动分析、如何处理眼动追踪中的数据过滤等。同时,苹果也有多项专利探索智能戒指、手指传感器、裸手交互等方向。
目前主流透视方案为视频透视。视频透视又分为黑白透视和全彩透视,黑白透视下数字内容与物理背景存在明显脱节感,难以实现真实世界交互融合,全彩透视包括透视、空间锚点、三维重建和环境理解四个环节,能够实现更高精度、色彩更丰富的画面效果。22H2 以来多款新品开始搭载全彩透视摄像头,包括创维 Pancake 1 Pro、 Pico 4、 Quest Pro、奇遇 mix 等,全彩透视有望成为 MR 标配。
苹果 MR 支持全彩透视,可实现 VR 和 AR 两种模式。苹果 MR 配备两个与索尼集团合作开发的超高分辨率显示器来处理 VR 模式,以及一系列外部摄像头来实现 AR 的 “直通模式〞。与现有产品快速切换的方式有所区别,苹果 MR 用户可通过转动特定旋钮,在 VR 和 AR 模式间进行渐进式平滑切换。(苹果 MR 能够通过滚动技键,调整数字信息逐新淡出视野,更好地与现实世界直接结合,或许能够为 MR 内容交互提供更多的空间。)
芯片:M2 加持性能领先
苹果 MR 预计将采用双芯片设计,即图像信号处理器(代号 Bora)+SoC 芯片(代号 Staten),SoC 芯片预计为 M2 系列芯片。
M2 系列芯片包括 M2 基础版、M2 Pro 和 M2 Max 三款芯片,均采用台积电二代 5nm 工艺,目前 M2 Pro 和 M2 Max 已搭载于 MacBook Pro。
M2 Pro:12 核 CPU+19 核 GPU+32GB 内存,内部集成 400 亿只晶体管,CPU、GPU 处理速度较 M1 Pro 分别提高 20%、30%;
M2 Max:性能较 M2 Pro 更强,12 核 CPU+38 核 GPU+96GB 内存,内部集成 670 亿只晶体管,内存带宽是 M2 Pro 的 2 倍、M2 的 4 倍。
本文来自安信证券分析师王晶晶(S1450121070132)撰写的研究报告,有删节